Šéfka Games for Change Susanna Pollack sa pripojila k zakladateľovi Dreamscape Global Sheridanovi Tatsunovi, aby v rámci GamesBeat Summit hovorili o tom, ako môžu hry simulovať klimatické zmeny. Tatsuno má celkom pôsobivý a relevantný životopis. Je to spisovateľ, urbanista. Výrazne sa angažuje na technologickej scéne. Už pol desaťročia pracuje na budovaní sveta miest so zameraním na klimatické opatrenia. Už desaťročia sa dotýka riešenia dôsledkov klimatických zmien. Pre Tatsuna je hranie ako odvetvie takmer zbytočné. Herný priemysel je vzhľadom na priestory, v ktorých pracuje, dosť maličký. „Hry sú veľké odvetvie, ale sú to arašidy. Je to len, čo, pár stoviek miliárd dolárov?“ Začal Tatsuno. „Vezmite AEC; Architektúra, inžinierstvo a stavebníctvo. Je to najväčší priemysel na svete. Je to 10 % celosvetového obchodu. Asi jedenásť biliónov dolárov ročne.“ (Erron Kelly)
“ kliknutím na názov článku budete presmerovaný na celý článok“



